Sep 24
Adobe CS4
Postado por João Faraco

Ontem de manhã a Adobe transmitiu um live broadcast, anunciando pela primeira vez as novidades da nova suite de aplicativos CS4. Pra quem perdeu, não se preocupe – hoje em dia nada é perdido, graças ao YouTube:

Essa é a primeira de cinco partes da gravação. Aqui estão as partes 2, 3, 4 e 5

Como o vice presidente da Adobe, Johnnie Loiacono desceve, essa não é simplesmente uma versão “ponto algumacoisa”. É uma versão completamente nova de todos os programas do pacote. E sendo a primeira versão depois da primeira geração de aplicativos Adobe+Macromedia, o pessoal da Adobe foi atrás dos consumidores para ver como é o seu fluxo de trabalho com a suite e quais as principais lacunas a serem preenchidas. E, principalmente, como as novas tecnologias puderam ser integradas à nova versão.

De cara, os aplicativos receberam um redesenho da interface, incorporando uma navegação com abas, onde você pode arrastar elementos de um documento para o outro com facilidade. Além dos principais programas, a experiência se extende para serviços na web, como acontecia com o Kuler. Um desses é o ConnectNow, onde designers e clientes podem interagir e trocar idéias sobre os projetos num ambiente comum, sem a necessidade de softwares instalados para que a tela seja compartilhada. Esse tipo de serviço pode ser acessado direto dos programas.

Provavelmente os aplicativos que sofreram as maiores modificações foram o Photoshop e o Flash. Mas vou falar das principais novidades dos mais usados.

Photoshop CS4

Photoshop é o carro-chefe da Adobe, e com isso eles tiveram que investir mais nas suas melhorias.

A principal que eles anunciaram é a das ferramentas 3D. A navegação está mais controlável e agora todas as ferramentas do Photoshop estão disponíveis para usar em um objeto 3D. Pintura direto no modelo acaba com os Unrap UVW que estamos acostumados.

Se você tiver fotos panorâmicas de um ambiente, pode juntá-las e criar um navegador esférico, parecido com o Quicktime VR. Isso pode ser feito no próprio Fotoxop ou arrastando imagens do Lightroom.

Mais uma pros fotógrafos digitais. Imagens com focos e exposições diferentes podem ser mescladas para criar uma imagem com foco único e cor corrigida, baseado na média de todas.

Agora essa é para médicos e pacientes. Exames de ressonância magnética hoje em dia nos entregam arquivos DICOM. Eles contêm as camadas que foram escaneadas do corpo. Com isso, o Photoshop CS4 lê as camadas e, baseado na distância entre elas, gera um modelo 3D do que foi escaneado no exame (!).

Novas maneiras de dar zoom e navegar pela imagem, aproveitando o hardware de vídeo do computador. Acaba com os serrilhados de zooms diferentes de 25% e seus múltiplos. Uma boa disso também é a habilidade de girar a imagem, como acontece no Corel Painter. Assim fica mais confortável de riscar certos traços, se você usa uma tablet, e também não precisa ficar virando a cabeça pra ver de outros ângulos.

Um novo painel de adjustments facilita a aplicação de ajustes à imagem. E o que você fizer, ele aplica como um layer de ajuste. Funções do Lightroom como ajustes arrastando pontos direto na imagem também foram incorporados a isso. Sem contar a integração do painel de máscaras que isso tem também.

Um negócio que eu tinha postado aqui há um tempo era o redimensionamento de imagens baseado no conteúdo (Seam carving). Agora essa tecnologia (que pra mim já era uma coisa meio alienígena) foi levada a sério e imbutida no Photoshop CS4.

Illustrator CS4

Os caras da Adobe se mancaram e finalmente fizeram o Illustrator suportar arquivos com múltiplas páginas ! Sim, agora você pode exportar PDFs direto do AI, sem precisar de macetes de page tiling ou plugins. Melhor ainda, as páginas podem ser de diversos tamanhos e alinhadas na entre si, além de poderem se sobrepor. Essa ultrapassou o Freehand na curva .. Por fora ainda !

Degradês podem ser editados direto na arte, como no Fireworks e Corel. Sem contar com a possibilidade de transparência no degradê. Antes possível só se você criasse uma Opacity Mask.

A nova ferramenta BlobBrush (porque eles queriam um nome bem americano mesmo) permite pintar direto com preenchimento. Economiza o tempo de pintar com um brush e ter que dar um Expand Appearance pra transformar ele em preenchimento.

Elementos da aparência de um objeto podem ser editados direto do painel Appearance. Objetos com efeitos em comum podem ter seus parâmetros editados de uma vez.

Atributos de aparência também servem de parâmetro de busca. Ex: elementos com o mesmo tipo de efeito podem ser selecionados como similares para que os efeitos possam ser modificados de uma vez.

Agora você pode ver as separações cromáticas do seu arquivo vetorial. Muito útil quando existem cores em overprint envolvidas, ou você precisa dar saída para uma arte a ser impressa com separações, como silk ou offset seco.

InDesign CS4

Smartguides, mais inteligentes do que os do Illustrator, facilitam na hora de importar imagens no InDesign, possibilitando um rápido  alinhamento, dimensionamento, rotação e espacejamento de imagens no documento.

Com o Live Preflight, erros de finalização como fontes inexistentes, textos além da área ou imagens em RGB aparecem enquanto você edita o arquivo, ao invés de só quando você mandar o preflight.

O painel de links também ficou mais sofisticado. Ele não apenas mostra onde estão os arquivos linkados no documento, mas também mostra todos os detalhes do arquivo.

Em documentos que possuem o mesmo layout, mas diferentes línguas, por exempo, a nova função de texto condicional pode ser útil. Você define perfis, e em cada um há textos diferentes nos campos especificados. Assim você pode dar saída a várias versões, mas mantendo a mesma diagramação.

Ferramentas de interatividade permitem que documentos sejam exportados em formato SWF, para que sejam visualizados em qualquer browser com o Flash Player instalado. Se quiser mais controle, você pode também exportar para o formato FLA e editá-lo no Flash.

Com o novo Cross Referencing, é possível referenciar textos de diversas partes do documento, para que quando eles forem modificados, seus links atualizam. Por exemplo, ao citar a página de um capítulo, em vez de escrever “página tal”, você aplica uma referência real à página do capítulo. Assim, se o capítulo mudar de página alguma hora, a referência atualiza automaticamente. Isso já era possível quando se fazia sumários, mas agora existe pra ser usado em qualquer lugar do documento.

Flash CS4

Só pela interface, com a timeline em baixo, o novo Flash está mais parecido com o AfterEffects. Mas não é só isso.Animação está mais fácil com o tween baseado em objetos, em vez de depender da timeline, especialmente nos caminhos dos objetos. Um novo editor de movimentos está integrado, aumentando o controle da animação de atributos individuais como rotação, tamanho, escala, posição, filtros e qualquer outro parâmetro que fora (ressucitando o pretérito mais-que-perfeito) animado.

Inverse Kinematics é uma coisa que já existe em programas 3D e AfterEffects, como parenting. Agora está no Flash CS4, e facilita muito o desenvolvimento de personagens para animação.

Até agora, 3D no Flash era coisa de programador cabeçudo, e um pequeno milagre chamado Papervision. No Flash CS4 é possível animar objetos em 3D, assim como se faz no AfterEffects.

A nova DecoTool permite criar padrões repetitivos de símbolos e MovieClips. Ou até mesmo usá-los como elementos para um spray, como é no Illustrator.

Dreamweaver CS4

Em vez de ter que pular para o browser para testar o site, exite agora um botão LiveView, que encarna um navegador e deixa você experimentar tudo sem sair do Dreamweaver.

Com o Code Navigator, fica mais fácil de modificar o respectivo código de uma área selecionada. Isso é um adianto pra modificar o CSS de uma parte da página, especialmente se os estilos estiverem em outros arquivos linkados. O Dreamweaver mostra quais estilos estão relacionados à seleção e já te leva ao tag, pra você editar.

O Spry do novo Dreamweaver consegue interpretar tabelas em HTML e transformá-las em conjuntos de dados pra serem usados dinamicamente, com a interatividade do Ajax por exemplo. Antes isso só era possível se você soubesse trabalhar com XML, e tivesse um código definindo os conjuntos de dados.

Se você usa um servidor de arquivos, o Dreamweaver tem controles imbutidos para trabalhar com o Subversion, que ajudam a gerenciar as versões dos arquivos hospedados e retirados do sistema.

Uma boa também é como os Smart Objects do Photoshop são usados no DW. Você pode importar um PSD e redimensioná-lo, mantendo sempre a qualidade do arquivo original, enquanto o DW atualiza a versão otimizada da imagem.

Com o Adobe InContext Editing, é possível definir áreas de uma página que podem ser editadas pelo cliente. Dado o acesso ao serviço, o cliente não precisa de nenhum software pra fazer as modificações necessárias, fazendo tudo pelo browser, e pára de te encher o saco pra mudar vírgulas no texto sobre a empresa dele.

AfterEffects CS4

Objetos 3D podem ser importados direto do Photoshop, pra serem animados, iluminados e compositados com outros elementos. Realmente a Adobe só falta incorporar um programa de modelagem 3D pra completar as funções de 3D que já existem na suite.

Composições dentro de composições sempre foram um jeito de se perder em um projeto. Agora existe uma janela que mostra um diagrama representativo de todas as composições e arquivos, e como eles se relacionam. Breadcrumbs no canto superior da janela de preview também ajudam você a navegar pelos arquivos embedados.

A poderosa ferramenta de tracking da Imagineer, Mocha, está incorporada ao AECS4. Muito melhor do que o point tracking, Mocha permite rastrear áreas do vídeo, considerando perspectiva - o que eles chamam de 2.5D tracking.

O AE agora é bem compatível com o Device Central, pra criar conteúdo pra celulares de diversos modelos e marcas.

Premiere CS4

Eu não trabalho muito com vídeo, e muito menos com o Premiere, mas o que me impressionou bastante foi o jeito que o programa gerencia os metadados dos vídeos. Há um novo sistema de speech-to-text, onde você pode fazer uma busca pelo que foi FALADO em footage armazenado. Ou seja, em vez de sair procurando pela cena em que o ator fala tal coisa, o Premiere traduz as cenas e imprime o texto da fala nos metadados do arquivo. Aí basta você efetuar uma busca pra achar a tomada que quer.

Premiere CS4 tem mais facilidade pra trabalhar com vídeos que carregam metadados, como P2 e XD, e ferramentas para trabalhar facilmente com câmeras RED e AVCHD.

Outra novidade legal é o Dynamic Link. Ele economiza muito tempo que seria gasto com re-renderizações (vixe!) entre programas. O exemplo mostrado no live broadcast foi uma cena em croma que aparece na linha de edição do Premiere. O cara passa ela pro AfterEffects e aplica um preset de key que já havia usado antes no mesmo filme. Em vez de ter que esperar processar o key todo no After, ele volta com o vídeo e deixa o Premiere renderizar tudo no final, inclusive o key feito no AE. Dynamic Link é uma funcionalidade introduzida pra facilitar a conversa entre os programas do Production Premium CS4 (AfterEffects, Premiere, SoundBooth e Encore).



Bom, essas são as principais novidades dos principais produtos da suite CS4. Todas as novidades já estão no site da Adobe, assim como no Adobe.tv, de onde eu peguei emprestado esses vídeos de apresentação.

O Adobe CS4 está pra sair agora em Outubro. O pacote Design Premium (Ps, AI, ID, Fl, Dw, Fw) custará $1800. O Production Premium (AE, Pr, Sb, En, Ps, AI, Fl) custará $1700. E o Master Collection (TODOS) custará $2500.

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Sobre o autor:
João Faraco é designer formado pela ESPM-RJ e atualmente trabalha na Tátil Design. Ele está sempre orgulhoso de ver sua escova de dente decorando o cabeçalho do site. Quem quiser entrar em contato com ela, mande um email pra escova@joaofaraco.com.br .

8 comentários

  1. Rodrigo Favero Disse:

    Bem legais as novas facilidades dos programas….sempre melhorando, o q eu mais gostei foram as coisas q eles se tocaram e que trouxeram do Lightroom e também a melhoria na forma de trabalhar.

  2. miunes Disse:

    To Ansioso pra ver essa melhoria no recurso 3D do Photoshop.
    Usamos isso direto aqui na Pândega importando arquivos .3ds pra trabalhar em pós-render e realmente, girar e posicionar o modelo é um PARTO!

  3. Uno de Oliveira Disse:

    Realmente o multi-page é a grande mão na roda do Illustrator CS4. Vi que você até se emocionou ao comprar com o (defunto) Free Hand.
    E cada vez mais o 3D nos softwares da Adobe. O que era tendência, agora sim, virou realidade!

  4. Nuno Boggiss Disse:

    Consegui ler o post inteiro (Só assisti dois vídeos) e já fiquei aluscinadamente desesperado pela suite inteira, até pelo premiere. Logo eu, um fanático pelo Final Cut Pro, confesso que a Apple precisa dar uma modernizada nos aplicativos PRO

  5. OMAGAD Disse:

    É, o multi-page é um grande salto pro Illustrator, mas eu ainda sinto muita falta de uma melhoria no Clipping Mask. É um saco fazer Clipping Mask, pq o Illustrator considera o CONTEÚDO, em vez da MÁSCARA na hora de alinhar. Realmente eu nunca vi utilidade de isso ser assim, aí tem que ficar usando guides pra alinhar os objetos. Freehand continua ganhando do AI nesse aspecto.

    O upgrade da ferramenta degradê também foi ótimo, mas demorou pra acontecer. Não entendo porque coisas tão bossais assim permaneciam mal-trabalhadas no Illustrator, e já existiam no Corel e Freehand. Até o Fireworks já tinha um esquema de editar degradê assim, então isso já devia ter sido incorporado na suite CS3.

    Mas fiquei feliz na quantidade de novidade que eles incorporaram .. Se eles melhorarem o Clipping Mask, o Illustrator vai ser o melhor programa de vetor.

  6. Illustrator CS4 | João Faraco.com.br Disse:

    [...] de anúncio das novidades do Adobe CS4, eu escrevi sobre as principais novidades da nova suite no Caligraffiti. Mas aqui vou detalhar um pouco mais sobre o programa que costumo focar a maior atenção nos [...]

  7. Karina Disse:

    ééé cara.. clipping mask é muita coisa de corno.. vc fica movendo aquele negocio GIGANTESCO de um lado pro outro, com os objetos “escondida”!

    o degrade do illustrator é frustrante de fazer.. é totalmente complicado.. voce tem que ficar catando as cores, tabela de cores.. não é nada intuitivo! ¬¬

    daqui a pouco eles aprimoram mais ainda o 3d e fazem um novo programa, compatível com tudo! que você possa enviar o vetor feito no illustrator sem precisar salvar na versão 7! eu ODEIO o 3dmax.. ele é um saco pra modelar.. trabalha com pontos, voce tem que ficar criando mil seguimentos.. é cheio de bugs (o ctrl z nao funciona as vezes.. QUEM VIVE SEM CTRL Z?) trabalha com pontinhos.. arght! e eu achei que essa coisa do photoshop rola uma dinamica meio parecida com a do Zbrush…

  8. Karina Disse:

    outra coisa.. o indesign tbm tem muitas coisinhas meio complicadas de se achar.. degrade, outro dia fiquei igual uma idiota tentando mudar a cor de um quadrado! ¬¬

    outra coisa.. ai eu nao sei se é problema meu ou se é do negocio dos programas mesmo.. o align é meio de lua.. as vezes, eu quero alinhar 2 quadrados no meio.. ai ele vai e acha um ponto em comum entre os dois, ou seja, move o debaixo.. E EU NAO QUEROOO! outro dia eu tava nesse drama.. tentei de tudo.. pessoal aqui no meu trabalho tbm.. ai teve que rolar a guide pra marcar a posição de um e depois ajustar de novo.. espero que isso seja um problema meu que eu ainda vou descorbir a solução.. mas, se nao for, espero que seja resolvido nessas versões! o/

    Quem conseguir baixar 1o, repassa o cd! afinal, estudantes não compram o pacote original.. (sejamos verdadeiros..) hahaahhaha

    beijo gente! ;*

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