Projetos Caseiros | Caligraffiti
 

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Categoria - Projetos caseiros

 
Tuesday, 13 de September de 2011 • por
 

Anda com saudade de jogar Super Mario no seu Nitendo e não consegue fazê-lo voltar a funcionar de jeito nenhum?

Calma, não se desespere, você pode montar seu próprio jogo do Super Mario… EM UMA CAIXA DE PAPELÃO!!!

Usando um Teagueduino e alguns inputs e outputs, os caras da TEAGUE LABS montaram um jogo de vídeo game side-scrolling. Aquele mesmo sisteminha usado para contar histórinhas por meio de rolos e caixas de papelão. Para controlá-lo, há um botão na lateral e com o avanço do tempo, o jogo fica mais rápido e mais rápido.

Ai você deve estar perguntando: Que diabos é um Teagueduino? Teagueduino é uma plataforma de hardware open source que faz protótipos de eletrônicos baseados em hardware flexível, fácil de usar e software muito mais simples. É destinado a artistas, designers, hobbyists, e qualquer pessoa interessada em criar objetos ou ambientes interativos.

Na segunda parte do vídeo eles mostram como fizeram pro game funcionar. Além disso, disponibilizaram o código completo no http://teagueduino.org/

via Eduardo Hamond

Friday, 15 de April de 2011 • por
 

Parece que eu só sei falar disso .. Mas acho simplesmente incrível essa velocidade que as tecnologias vão se tornando acessíveis e baratas.

Há alguns meses eu baixei o app Trimensional, criado por Grand Schindler, pro iPod Touch e já achei interessante. Ele basicamente transforma o iPhone/iPod/iPad em um scanner 3D rudimentar, que reconhece profundidade usando a câmera frontal e um jogo de luzes da tela. Tudo muito divertido, mas só servia mesmo pra mostrar pros amigos e falar “nhé”.

Recentemente fiz a atualização, e vi que agora ele permite exportar o modelo em formato de arquivo 3D. Ainda é meio inútil, e uma diversão cara pra você mandar imprimir um modelo do seu rosto todo enrugado … Mas isso só mostra como as coisas chegam nas nossas mãos com rapidez e facilidade. O que conta mesmo é a possibilidade de você usar seu celular pra escanear um objeto e ter uma cópia impressa na sua mesa, em meia hora. O resto é avanço na tecnologia, que sabemos que ocorre exponencialmente.

Friday, 19 de November de 2010 • por
 

O Microsoft Kinect (antigo Projeto Natal) é o novo símbolo da desmaterialização das interfaces de games. Pelo menos esse é seu intuito original.

O Kinect é uma câmera com sensores capazes de fazer coisas incríveis. Basicamente, ela cospe milhares de pontos de luz que retornam informações muito mais ricas do que câmeras comuns, como detecção de movimento e profundidade. Obviamente, tamanho poder não pode ser restrito apenas a joguinhos de corrida e tênis. E é justamente por isso que a multidão de hackers já ficou de olho no aparelho desde o primeiro dia que ele esteve no mercado. Foi aí que a empresa novaiorquina de eletrônica DIY Adafruit lançou uma competição para quem conseguisse haquear o Kinect primeiro. Três horas após o lançamento europeu, Hector Martin conseguiu acesso a todas as funções do Kinect pelo Linux, sem precisar do Xbox, e liberou o código fonte para o mundo criar suas aplicações.

Nessas duas semanas desde o lançamento, vários entusiastas usaram o código aberto para criar coisas interessantes. Seguem algumas delas :

Robô que enxerga em 3D e detecta pessoas e seus gestos:

Tuesday, 6 de July de 2010 • por
 

Produzindo um filme de guerra e acabou a verba pra comprar as armas de mentirinha ? Isso não foi problema pra Clinton Jones, do CBE Films, que fez suas armas de papelão :


Thursday, 24 de June de 2010 • por
 

Lembram do Lego Mindstorms ? Pois é, tem gente que acha que ele não é o bastante pra criar gadgets caseiros.

Em 3 semanas, Adam montou uma impressora usando Lego, programou a placa mãe e criou o driver pra Mac. A impressora opera uma canetinha e imprime a 75 DPI.

Diz ele que um dia libera o detalhamento da montagem, pra qualquer um fazer a sua. Vou ficar de olho !

Dica do Felipe Moscon.

Wednesday, 26 de May de 2010 • por
 

Para todas aquelas pessoas que não achava soluções interessantes para o Ipad, esse vídeo mostra uma ótima combinação. Muitas utilidades e ótimos usos para esse aparelho que não aparentava ser tão útil no cotidiano, fiquei com vontade de comprar um também.

Acho que com o tempo as pessoas irão querer inovar e pensar em novas funções para utilizar o iPad, como esses abaixo.

Wednesday, 21 de April de 2010 • por
 

Graffiti Analysis é um experimento para analisar o movimento do graffiti, mais especificamente do tag.

Criado pelo Graffiti Research Lab, é um experimento OpenSource, em que uma câmera ligada a um computador detecta o movimento da caneta, e o software o processa para gerar uma versão 3D da tag. Esta é então exportada em um formato exclusivo – GML (Graffiti Markup Language), e subida para uma galeria de tags – http://000000book.com. No final, o trabalho agregado na galeria serve de referência para os diferentes estilos de graffiteiros do mundo todo.

Veja o vídeo de demonstração e veja como funciona :

Tuesday, 13 de April de 2010 • por
 

Que tal grafitar? Que tal grafitar e animar? Agora imagina se tiver um stop motion estilo pixilation? Ufa! Só em pensar em fazer um vídeo assim já me dá um certo desânimo…

Broken Fingaz -Graffiti Stop Motion from Broken Fingaz on Vimeo.

Esse é o stop motion do Broken Fingaz Crew de Israel. Um trabalho belíssimo, urbano e de ótima qualidade técnica. Não tem como ver esse vídeo e não lembrar do trabalho do BluBlu, artista urbano de Buenos Aires. Com a mesma técnica de animação na parede, eles interferem no ambiente criando novas formas e caminhos. Roteiro? Acho difícil existir. É bem no clima “-Vamos fazer pra ver o que dá!”

Tuesday, 30 de March de 2010 • por
 

O artista conhecido como PES produz animações e comerciais em stop-motion usando objetos do cotidiano. Ele encontra o significado de cada objeto e os relaciona de algum jeito com o seu uso nos filmes. Vale muito a pena conhecer seus trabalhos no seu site, e no canal do YouTube. Vale ver também os making-ofs onde ele explica o tipo de detalhe que ele incorpora nos filmes.

Clicar em um filme do PES é abrir um cofre e de repente ver um milhão de idéias cintilantes explodindo.

Michel Gondry

PES também escreve no blog Cartoon Brew.

Tuesday, 30 de March de 2010 • por
 

Rob Seward desenvolveu um mecanismo que, através de luz neon, forma todas as letras do alfabeto. Automaticamente a máquina mostra uma sequência, gerada por algoritmos, de palavras originais de um banco de dados organizado pela University of South Florida.