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Categoria - Softwares

 
Monday, 9 de January de 2012 • por
 

Escrevo esse artigo para aqueles designers que optaram ou ainda vão escolher em seguir a área de videografismo. Sempre recebo emails me perguntando sobre a área, como é trabalhar com vídeo, os principais softwares e qual a maneira mais fácil de entrar nessa indústria. Então vamos lá!

Primeiramente gostaria de falar um pouco da minha experiência, atualmente trabalho como “Compositor Digital”, fazendo composição de efeitos para novelas, séries e programas da Rede Globo. Sou contratado como Editor de Videografismo e exerço uma função voltada para composição de efeitos.

Comecei a estudar videografismo ainda na faculdade, na época achava que o Flash seria o meu software, que precisava desvendar tudo para entender como se animava. Tive aulas de 3D, Final Cut e After Effects na faculdade, ali descobri qual seria a minha praia. O After é o responsável por aproximadamente 90% do que você vê de videografismos na TV. É um programa muito poderoso, principalmente por trabalhar com a plataforma Adobe, estar em sincronia perfeita com os outros programas como Illustrator e Photoshop.

Então esse foi o meu começo, achando que poderia fazer 1001 coisas com o Flash e descobrindo que o After Effects é que poderia abrir portas para conseguir um estágio na área. Esse estágio realmente veio, e não poderia ser melhor, consegui ser aprovado para fazer uma oficina de efeitos na Rede Globo e a minha escolha dentro da empresa foi seguir a área de composição, nas plataformas Flint, Flame e Inferno.

Essa experiência me deu total noção de subdivisões dentro do videografismo, e esse é o ponto que quero discutir nesse post. Se sua opção é escolher vídeo, onde pode trabalhar? Em que área é melhor começar?

Monday, 5 de December de 2011 • por
 

Já houve um post sobre Processing há um tempo atrás, mas agora que me aprofundei um pouco, vou continuar o assunto …

Como foi dito, Processing é uma linguagem de programação destinada a designers e ilustradores. Foi criada no MIT, e é na verdade um subset da linguagem Java, mas com algumas facilidades destinadas a produção de peças gráficas, animações, interações etc. Esse fim de semana eu dei um pulo no MAM, onde estava acontecendo o Festival CulturaDigitalBR, e no sábado de manhã, uma oficina rápida de introdução ao Processing.

A onda do Processing é que é uma linguagem muito fácil de aprender. Mesmo se você nunca teve experiência prévia com programação, algumas linhas de código e um pouco de raciocínio podem produzir resultados incríveis. E essa sempre foi a ideia principal, desde quando John Maeda e seus estudantes do MIT Media Lab conceberam o projeto em 2001.

Vou compartilhar um pouco dessa descoberta inicial, pra você ver se você também se interessa na linguagem, e quem sabe corre atrás de mais informação. Eu digo descoberta inicial, pois isso é o básico do básico mesmo, pra quem nunca escreveu uma linha de código ver como o Processing serve pra qualquer ser pensante.

Tuesday, 17 de May de 2011 • por
 

 

Sabe quando você se depara com um trabalho que te prende completamente a atenção ?… Foi assim que fiquei com “3 Dreams of Black”.

O projeto é o seguinte: um clipe feito com tecnologia WebGL, com música composta em colaboração pelos artistas Danger Mouse, Daniele Luppi, Norah Jones and Jack White.

Você deve estar se perguntando: o que tem de tão bacana nisso ? A tecnologia empregada.

 

 

O clipe foi feito para web, dirigido por Chris Milk em parceria com o pessoal da Chrome Experiment. Além de ser lindo visualmente, ele é totalmente interativo, permite que você veja onde quiser a qualquer momento e utiliza  algumas das mais recentes tecnologias de Web. Novas ferramentas, novas perspectivas pessoal…

Mas …. Sempre tem um “mas”… Para que a experiência seja completa você precisa baixar e instalar a mais nova versão do Google Chome: o Canary. Uma opinião sincera: vale a instalação !

Abaixo uma pequena entrevista com parte da equipe.

Friday, 15 de April de 2011 • por
 

Parece que eu só sei falar disso .. Mas acho simplesmente incrível essa velocidade que as tecnologias vão se tornando acessíveis e baratas.

Há alguns meses eu baixei o app Trimensional, criado por Grand Schindler, pro iPod Touch e já achei interessante. Ele basicamente transforma o iPhone/iPod/iPad em um scanner 3D rudimentar, que reconhece profundidade usando a câmera frontal e um jogo de luzes da tela. Tudo muito divertido, mas só servia mesmo pra mostrar pros amigos e falar “nhé”.

Recentemente fiz a atualização, e vi que agora ele permite exportar o modelo em formato de arquivo 3D. Ainda é meio inútil, e uma diversão cara pra você mandar imprimir um modelo do seu rosto todo enrugado … Mas isso só mostra como as coisas chegam nas nossas mãos com rapidez e facilidade. O que conta mesmo é a possibilidade de você usar seu celular pra escanear um objeto e ter uma cópia impressa na sua mesa, em meia hora. O resto é avanço na tecnologia, que sabemos que ocorre exponencialmente.

Thursday, 11 de November de 2010 • por
 

Para os viciados em coisas novas, ae está um novo browser que possui interação com as redes sociais. Para os compulsivos que precisam estar no twitter, facebook, email, ler todos os rss’s e não sair da página que está, esse é o browser perfeito.

Hoje recebi de um amigo o convite para testar o RockMelt. Achei o browser bem leve e intuitivo, podendo dividir qualquer tipo de conteúdo, desde escrever no Twitter, até conversar pelo chat do Facebook. Dá até pra organizar seus rss’s mais acessados na barra lateral, tudo bem prático e rápido de ser feito.

O único problema que achei nele foi o chat do Facebook, que não apresenta muito bem quem está falando com você. Tirando isso, estou bem satisfeito com o sistema, pelo menos nessas 4 horas que estou testando.

Para a galera que se interessou pelo RockMelt, basta entrar no site deles e pedir para testar o sistema. Eu tinha 3 convites mas já dei para uns amigos, se receber mais eu aviso e envio para quem ainda não tiver.

Tuesday, 19 de October de 2010 • por
 

Pra quem achou a geladeira do futuro muito surreal e distante, aqui uma tecnologia mais pé no chão, que você pode estar vendo no futuro próximo.

Trata-se do Emulator, uma interface multi-touch para DJs. Diferente do que estamos acostumados a ver nos DJ apps pra iPad, o Emulator é feito pra ser usado em uma chapa de vidro de 32 ou 42 polegadas sensível a toque. E é isso que faz a diferença quando o assunto é performance e presença do DJ.

Imagine essa futurística tela sensível ao toque no cenário de uma casa noturna. Seria um ímã de atenção. Ela foi projetada para realçar o encanto pelo DJ e maximizar o valor de entretenimento do seu ofício.

Alan Smithson, co-fundador e CEO da Smithson Martin Inc, empresa por trás do Emulator.

Thursday, 15 de July de 2010 • por
 

Muita gente (ie.: New York Times) gera polêmica quanto ao PowerPoint. Que a forma de apresentar um projeto foi mudado com o tempo por culpa do software. Este vídeo, desenvolvido pela agência Soap explica que o culpado pelas apresentações chatas é…… (resposta no *vídeo acima)

* o vídeo em questão foi produzido usando o microsoft powerpoint

Monday, 24 de May de 2010 • por
 

Cuidado por onde anda! Você pode esbarrar em uma escultura virtual sem saber!
Um trabalho fora o mainstream da arte contemporânea ou então das geladas e valiosas galerias de arte. A imagem abaixo mostra a primeira escultura pública 100% virtual em Realidade Aumentada da America do Sul, e um brasileiro é o terceiro artista do planeta a realizar um trabalho na VPAP. Esta instituição tem como finalidade unir a Realidade Aumentada e a arte, promovendo e divulgando esse novo campo.

Funciona de uma forma simples, basta instalar o software no seu telefone e buscar por onde andam essas esculturas. No Rio de Janeiro o artista Álvaro Barata saiu na frente. Com esculturas do seu projeto Anamorfose 3D, ele ilustra pontos turísticos da cidade com suas esculturas virtuais. Eu sinceramente fiquei curioso em ver….

Tuesday, 27 de April de 2010 • por
 

Você e seus amigos modernos vão montar um escritório, uma agência, uma produtora, uma barraca na feira… E o nome é o passo mais importante nesse momento. Se você estiver sem ideias…bem, a internet tem tudo, não é mesmo? Pois a Naming Machine vai te ajudar. Funciona como aquelas clássicas máquinas de cassino. Na primeira coluna estão os adjetivos, na segunda nomes de frutas e animais, e na terceira, terminações como “studios”, “.inc” e “design”.

A minha empresa vai chamar Evil Dog Productions, e a sua?

Via.

Monday, 22 de March de 2010 • por
 

Processing é um programa de código aberto e free especializado para programadores e designers. É um daqueles softwares que fazem maravilhas, mas você precisa ao menos ter uma noção de Java para desenhar uma linha. Como na descrição do site, o Processing é uma espécie de sketchbook para desenvolvedores que queiram trabalhar com interatividade e produzir imagens através de códigos. Complicado?

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É fato que essa estética já foi muito utilizada por designers mundo afora, mas que tal desenhar com um brush desses? Esse é o trabalho do programador Peter Blaskovic, que desenvolveu uma ferramenta perfeita para quem quer esse tipo de visual. Valeu muito à pena entrar no site e tentar uma ilustração!

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