3d | Caligraffiti
 

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Monday, 27 de June de 2011 • por
 

Obviamente faltam alguns, como Monstros S.A. e Transformers, mas achei a análise bem informativa, e com bons toques de making-of.

Thursday, 16 de June de 2011 • por
 

O OFFF aconteceu no fim de semana passado em Barcelona. Todos os anos os organizadores chama um estúdio ou um artista para desenvolver um vídeo que mostre os nomes dos palestrantes do festival.

Ano passado o OFFF aconteceu em Paris e o convidado para fazer esse vídeo foi o Julien Valée. Nesse ano quem teve a oportunidade foi o estúdio Post Panic que rodou toda a filmagem na cidade de Praga. Um trabalho primoroso que traduz a visão do estúdio de como seria o futuro, de acordo com o tema “Let’s Feed The Future”.

Vale o full screen!

Monday, 23 de May de 2011 • por
 

 

Novas tecnologias surgem a toda hora, mas a grande questão é como aplicá-las de forma criativa aos seus trabalhos. E Tim Jockel encontrou uma forma mega bacana de incorporar essas novas ferramentas num projeto fantástico.

O trabalho em questão era apresentar de uma maneira diferente a nova coleção de alta costura do fashion designer Stefan Eckert, e a solução proposta foi criar o primeiro desfile de moda feito com 3D holográfico.

 

O resultado foi uma enorme projeção holográfica, num palco de 18m x 8m, criando uma belíssima ilusão de ótica. No video abaixo tem uma pequena amostra do que foi o show e o desenvolvimento do projeto.

3D Holographic Fashion Show from Tim Jockel on Vimeo.

Saturday, 30 de April de 2011 • por
 

Toy Soldier from Animatorio on Vimeo.

A vinheta “Soldadinho”, da brasileira Animatório, ganhou a medalha de prata no The New York Festivals – International Television & Film Awards.
Já falamos do trabalho deles no Backstage #10 e o caras mandam super bem.
Neste caso todo o cenário foi gravado com brinquedos reais quebrados, o soldadinho foi modelado em 3D e em seguida inserido na composição.
No link você pode ver o animatic da vinheta e algumas fotos do making of. Vale a pena dar uma conferida !

Wednesday, 27 de April de 2011 • por
 

O título desse post é relacionado ao nome de um novo software que está sendo lançado no mercado. Eu sou um dos que ficam perplexos ao ver aqueles projetos de mapping 3D nas fachadas de prédios e esse programa veio para ajudar a mapear via Modul8.

Ok, vamos com calma… Modul8 é um software da empresa Garage Cube, e um dos mais utilizados por VJs de todo o mundo. A versatilidade do programa, assim como sua interface fácil de ser entendida são os principais fatores que precedem o sucesso desse projeto.

No ano passado eu tive a oportunidade de participar aqui no Rio de um workshop do Modul8, onde os desenvolvedores do software mostraram as principais funcionalidades, o uso com um Midi Control e a utilização para mapping. Como muitos sabem, o Modul8 possui somente 8 layers, portanto não era possível mapear muitas faces, limitando o software para o uso do mapping.

É nessa hora que entra o Mad Mapper! Esse novo programa roda junto com o Modul8 e tem infinitas layers para mapear quanto você quiser… Lógico que ninguém conseguirá fazer intervenções 3D em um prédio usando somente o Mad Mapper, ele serve como apoio ao Modul8, dando mais versatilidade ao software. Todos aqueles vídeos que vimos no Youtube sobre mapeamento de arquitetura foram desenvolvidos em softwares de 3D onde primeiramente há o levantamento das medidas do prédio, depois a construção do projeto em 3D.

Mas para quem está afim de fazer mapeamentos mais simples, esse novo programa vai lhe servir muito bem. O preço é bem acessível para quem já tem a licença do Modul8, sabendo que todos esses softwares acima rodam apenas na prataforma Apple.

Gostei muito dessa brincadeira…

Friday, 15 de April de 2011 • por
 

Parece que eu só sei falar disso .. Mas acho simplesmente incrível essa velocidade que as tecnologias vão se tornando acessíveis e baratas.

Há alguns meses eu baixei o app Trimensional, criado por Grand Schindler, pro iPod Touch e já achei interessante. Ele basicamente transforma o iPhone/iPod/iPad em um scanner 3D rudimentar, que reconhece profundidade usando a câmera frontal e um jogo de luzes da tela. Tudo muito divertido, mas só servia mesmo pra mostrar pros amigos e falar “nhé”.

Recentemente fiz a atualização, e vi que agora ele permite exportar o modelo em formato de arquivo 3D. Ainda é meio inútil, e uma diversão cara pra você mandar imprimir um modelo do seu rosto todo enrugado … Mas isso só mostra como as coisas chegam nas nossas mãos com rapidez e facilidade. O que conta mesmo é a possibilidade de você usar seu celular pra escanear um objeto e ter uma cópia impressa na sua mesa, em meia hora. O resto é avanço na tecnologia, que sabemos que ocorre exponencialmente.

Wednesday, 9 de March de 2011 • por
 

Sim, você leu certo ! A Gnomon School of Visual Effects vem ao Brasil ! E sim, você errou em pensar que eles vão montar uma versão tupiniquim da escola !
Mas não fique triste. A notícia não deixa de ser ótima …
Fuéum ! Agora sabemos de fato que a Gnomon vem sim ao Brasil !

A Saga fez uma parceria com a Gnomon e vai hospedar um evento especial com alguns dos professores da escola californiana que anda formando milhares de profissionais de efeitos visuais, animação, composição e produção digital. A primeira edição do The Union vai acontecer no dia 15 de Março em São Paulo, e os palestrantes convidados vão falar de assuntos como efeitos visuais nos games, recriação realista do rosto humano, concepts usando ferramentas como ZBrush, além de cases de filmes como Avatar, Watchmen e Gamer. Uma das palestras é a do brasileiro Fausto de Martini, atualmente diretor de arte do departamento de cinemática da Blizzard.

Vale à pena conferir:

The Union

Tuesday, 1 de February de 2011 • por
 

NASA + Google = Singularity UniversityNo final do ano passado eu tive a enorme oportunidade de participar do primeiro programa executivo da Singularity University fora do seu campus na NASA. A Singularity é uma universidade interdisciplinar, cuja missão é educar e inspirar líderes e investidores sobre a evolução das tecnologias pra resolver os maiores desafios de hoje e de amanhã. Ela foi fundada pelo futuriasta/inventor Ray Kurzweil e o médico/empreendedor Peter Diamandis em 2008, com o apoio de empresas como Google, NASA e Autodesk.

O curso de graduação da Singularity acontece no campus da NASA Ames, no Vale do Silício, e dura 10 meses. Durante o período, um corpo docente formado por engenheiros, tecnólogos, futuristas, médicos e astronautas dão aulas de tecnologias exponenciais, robótica, nanotecnologia, biotecnologia, medicina, redes computacionais, e por aí vai. O programa executivo, que eles fazem fora do campus, como esse que aconteceu em São Paulo, abrange os mesmos assuntos, mas de forma mais superficial e pontual. Mas deu pra sentir um pouco do que vem por aí, e se eu for escrever um post sobre absolutamente tudo, vai ser o maior post da história da internet. Por isso sugiro que se você se interessa por tecologia e futurismo, acesse o canal do YouTube da Singularity e engula uma dose mastigada mas farta do tipo de conteúdo lecionado na universidade.

Um dos assuntos que sempre ressurgia nas palestras do programa foi o da impressão 3D. A tecnologia não é nova, sendo existente há mais de 30 anos, porém, até hoje as impressoras 3D têm sido extremamente caras pra terem qualquer impacto significativo no mercado. Mas o grande lance é que hoje estamos no “joelho” da curva de avanço exponencial das impressoras 3D, o que significa que o custo cai e o nosso alcance a essa tecnologia aumenta exponencialmente. E pode parecer mais uma tecnologia que está em ascensão, assim como a impressão xilográfica veio no início do milênio passado, mas as aplicações consequentes de mais uma dimensão na impressão são muito mais amplas…

Friday, 21 de January de 2011 • por
 

Essa é uma série para quem posta os trabalhos no Flickr Group do Caligraffiti! Ontem estava por lá olhando algumas ilustrações e vi muita coisa boa… Por isso toda a semana irei postar uma imagem com o link de quem a desenhou.

E para a estréia dessa coluna um flyer de Felipe Tofani, figura conhecida pelos seus trabalhos, tweets e pelo Pristina.org. Ele define seu layout assim:

A inspiração aqui veio de um mix de ilustrações 3d dos anos 70 com uns efeitos malucos de processing que eu não consegui reproduzir sozinho. ai resolvi fazer na mão e saiu isso daqui. não foi do jeito que eu queria mas a pressa limitou um pouco.

Então galera, postem seus trabalhos no Flickr Group do Caligraffiti, quem sabe ele não entra no próximo Flickr Shot?

Thursday, 9 de December de 2010 • por
 

Meet Buck é provavelmente o filme com a mistura de 3D e 2D mais impressionante que eu já vi: